声音小一点,细节反而更清楚|从一张封面到真正的游戏画面,麻将题材的电子游戏,精彩不在四人围桌
9月30日,Microsoft Casual Games宣布Microsoft Jewel独立应用登陆iOS和Android。作品采用三消结构,并提供跨手机与电脑的进度同步。移动版也支持Xbox成就。这是游戏行业的移动端动态,并非PG作品的更新公告。戴耳机与用外放时,同一个提示音的存在感会不同。夜间休闲时降低背景音量,通常比完全静音更容易保留动作的节拍,也不会让环境一直被游戏占据。电子音、短促提示和背景旋律各有任务。动作提示应当帮助玩家辨认状态,背景音乐则负责维持气氛;两者混在一起太久,就容易让每一段画面听上去都一样。关掉音乐保留提示音,是一种很直观的比较办法。选择作品时,可以先看静止画面,再看十几秒的动作片段。前者让人认识配色,后者才会显露节奏;不要仅凭一张封面判断整个游戏的观感。电脑上的大画面能够容纳更多背景,手机上的竖屏则需要让主要图案更集中。多端适配不只是把整张图缩小,还包括文字换行、按钮距离与菜单位置。图案保持清楚,动作保持连贯,才是两种屏幕之间真正重要的共同点。